Dark Coffin
Trap Normal

Dark Coffin

Quan tài bóng tối
  • Lượt xem:
  • 2951




Hiệu ứng (VN):

Khi lá bài úp này bị hủy và đưa vào Mộ, đối thủ của bạn sẽ chọn và thực hiện 1 trong các hiệu ứng sau:
● Bỏ 1 lá bài ngẫu nhiên trên tay của họ.
● Chọn 1 quái thú trên sân của chúng và phá huỷ nó.



Hiệu ứng gốc (EN):

When this face-down card is destroyed and sent to the Graveyard, your opponent selects and executes 1 of the following effects: ● Discard 1 random card in their hand. ● Select 1 monster on their side of the field and destroy it.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 56
Bộ bài 54

Dark Coffin — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng kết: 55 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 56 · Deck: 54 · Meta: tạm tính
  • Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Phụ: Hỗ trợ

Lý do đạt điểm này

Dark Coffin là một lá bài phạt ở trạng thái úp: khi nó bị hủy và gửi vào Hũ Chôn VậN, đối thủ phải chọn một trong hai khoản chi phí, hoặc vứt ngẫu nhiên một lá bài hoặc hủy một quái thú của chính họ. Nó nhận điểm từ hình phạt bắt buộc khi bị hủy này, thay vì đến từ bất kỳ khả năng xây thế trận hay vô hiệu hóa nào. Lá bài này dễ đưa vào bộ, thông dụng trên nhiều nhóm bài, và không tốn chi phí garnet, nhưng nó chỉ hoạt động theo cơ chế phản ứng và chỉ phát huy tác dụng sau khi đối thủ đã chọn hủy nó.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Một lá Bẫy được thiết đặt xuất hiện ở 6 trên tổng số 6 Deck mẫu thuộc 4 nhóm bài khác nhau, nhưng không tìm thấy bằng chứng về lá bài Tìm kiếm hoặc tuyến combo nào (quan sát, suy luận).
Combo & Chuyển đổi 35 Văn bản mô tả cho ra một lá phạt một chiều mà không hỗ trợ phát triển tiếp; dữ liệu combo có 0 lần xuất hiện, nên việc chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng (suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 60 Mỗi lần kích hoạt đều khiến đối thủ trả giá bằng cách vứt ngẫu nhiên một lá trên tay hoặc một quái thú, và bản thân lá bài không tốn thêm tài nguyên; sự giao dịch này xấp xỉ công bằng đến hơi có lợi (đã xác minh, suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 55 Phạt các hiệu ứng hủy diệt của đối thủ dưới dạng lựa chọn thay vì vô hiệu hóa chúng; tương tác dạng mềm, phụ thuộc tình huống (đã xác minh, suy luận).
Tiện ích làm Nguyên liệu 5 Một lá Bẫy úp mặt chưa bao giờ được dùng làm Nguyên liệu, nên phần bản thân lá bài không đóng góp gì ở khía cạnh này (đã xác minh).
Kháng cự & Linh hoạt 45 Lá bài chỉ hoạt động khi bị hủy, và đối thủ hoàn toàn có thể tránh hủy nó, dẫn đến việc nó trở thành lá bài chết trong nhiều tình huống (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 80 Một lá Bẫy thông dụng, không dính chi phí garnet, chạy từ 2 đến 3 bản trong mẫu xét nghiệm với không ràng buộc khóa nào (quan sát, đã xác minh).

Cách tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ/Vô hiệu hóa + 0.3 Hỗ trợ (hợp nhất). Nội tại ≈ 56, Deck ≈ 54, Meta = tạm tính. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Lá Bẫy thông dụng xuất hiện trên 4 nhóm bài, nên nó có chỗ đứng ở nhiều nơi
  • Dễ dàng đưa vào bộ mà không tốn chi phí garnet hay chi phí khóa
  • Buộc đối thủ đưa ra lựa chọn để phạt các lá bài loại bỏ dựa trên cơ chế hủy diệt

Điểm yếu

  • Phản ứng: chỉ hoạt động sau khi lá bài đã bị hủy
  • Đối thủ hoàn toàn có thể chọn không hủy nó
  • Không có bằng chứng về combo hoặc lá bài Tìm kiếm, nên nó không đóng vai trò vận hành chủ động

Điểm yếu đối đầu / Nút thắt cổ chai

  • Đối thủ tránh hủy nó, khiến nó vẫn nằm úp và không hoạt động
  • Tương tác không mang tính hủy diệt sẽ không kích hoạt nó

Cách sử dụng tối ưu

Loại bỏ / Vô hiệu hóa. Deck: Unchained, Blackwings, Solemn, Trap Hole. Số lượng gợi ý: 2 bản.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: đối thủ chọn giữa việc vứt ngẫu nhiên một lá bài và hủy một quái thú trên khu vực của họ khi lá úp mặt này bị hủy; Xuất hiện ở 6 trên 6 Deck mẫu, 2 đến 3 bản mỗi bộ
  • Quan sát được: Xuất hiện cùng các lá bài trụ cột Blackwing và Heavy Storm / Mystical Space Typhoon trong mỗi 3 Deck
  • Được suy luận: Việc kích hoạt phụ thuộc vào việc đối thủ hủy lá bài, nên nó mang tính phản ứng; Thương vụ tài nguyên xấp xỉ ngang bằng
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo, nên việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn; không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) để hiệu準 đưa vào; không có token danh sách hạn chế, giả định 3 bản (không giới hạn); không có dùng luật hoặc dữ liệu thời điểm cho việc kích hoạt hủy diệt











https://ygovietnam.com/
Top